indienova.com/game/ranch-simulator
需要付钱吗?这得取决于你的牧场技能。追求利润是每天都需要遵循的重要内容。……在进行选择并饲养家畜后,你还需要定期提供食物和水才能使它们保持健康。……有时,你还需要在牧场凭借稳定的双手和敏锐的眼睛来击退饥饿的狼群,让它们的捕食之旅变成一场噩梦
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1620
游戏视频:https://v.qq.com/x/page/n0345m7qi5z.html如游戏图标和宣传图所示……除了影子之外,玩家还需要躲避Boss(影子领主)的追杀和技能
indienova.com/groups/post/825
游戏视频:https://v.qq.com/x/page/n0345m7qi5z.html如游戏图标和宣传图所示……除了影子之外,玩家还需要躲避Boss(影子领主)的追杀和技能
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/ceasia/blogread/31010
另外恭喜这位来自 微信 的 眷恋 ,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《文明4 超越刀锋……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
版本:Early Access
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